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文化部在前瞻數位建設投入64.7億元,推動高畫質電視示範製作,將廉價開放提供給獨立製作內容業者使用,並要大力補助,鼓勵新媒體例如OTT等網路新媒體業者,產製跨平台的影音內容,在網路、電視及手機等不同載具播放,發展文創新媒體,以數位影音產業作為旗艦,帶動數位文創產業2年內衝兆元產值。



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文化部次長李連權表示,文創數位建設包括硬體和軟體內容,未來公廣集團會有硬體補助,推動超高畫質4K/8K的電視示範製作,也會以廉價方式供獨立製作業者使用;在內容部分刷卡優惠,會大力補助鼓勵OTT等網路新媒體業者,未來產製內容不只在網路播放,也可在電視、或行動等多元載具播放。此外,文化部會將故宮、國史館、國家博物館等文物建立國家文化記憶庫並加以應用,預計投入22.7億元。

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政院人士說,目前電視經營環境不佳,若製作節目內容可以跨平台傳播,對文創公司及內容公司都有很大助益,尤其數位內容都是各國文化的特色,例如韓流,可以搭配高畫質節目播出,尤是無國界的網路播放,將數位內容輸出國際,造成一股流行,記憶庫內的內容若具有國家特色的素材,也可以將內容作更精緻的加值應用,向東南亞等華文社會行銷,因此數位建設文創建設三者相輔相成。另動漫遊戲很流行,例如日本寶可夢因其中神奇寶貝等IP內容很吸引人,因此到處在動漫或遊戲內容中授權收費,李連權說,目前正夯的「返校」遊戲,也有人要拿劇中人物來做動漫,在IP的產業鏈趨勢下,不少人有意購買台灣創造的影視內容進一步應用,文化部也要扶植動漫及遊戲內容產製及發表,進行跨域合作作,並藉由AR、VR等多媒體科技推廣台灣原創作品,扶植本土特色的IP內容產製。(工商時報) var _c = new Date().getTime(); document.write('');



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